为何听无损音乐

音兔

世界上没有无损音乐

无损,即无损数据压缩(Lossless Compression)指数据经过压缩后,信息不受损失,还能完全恢复到压缩前的原样。“无损”一词是相对于有损数据压缩,有损数据压缩只允许一个近似原始数据进行重建,以换取更好的压缩率。

人之所以会听到声音是因为人有耳朵,当介质发生震动推动人类耳膜震动时,人就会听到声音。

一开始我们为了保存声音,以时间为横轴使用模拟震动的方式来记录一段声音。当单位时间内采集到的震动越多那么我们得到的声音就越准确。然后通过扬声器播放出来,当扬声器震动的频率和幅度约接近采集到的声音,那么我们的扬声器就越保真。

因为现代技术的约束,我们在单位时间以内采集到的声音密度是有限的,我们无法达到和原声一样的效果。所以,目前市面上的无损音乐并不是真的“无损”。

无损音乐关键看什么

采样率

我们知道世界上是没有真正的无损音乐的,因为我们无法完全采集到声音,我们只能无线接近真实声音,使得我们采集的密度越来越大,采集到的信息越来越多。所以就有了一个度量单位 Hz ,他表示在一秒内采集多少次声音信息。也就是说,采样率越高,我们听到的音乐就越无损。

该音乐的采样率为11289600 Hz

压缩算法

因为模拟信号的音频在保存和传输的过程中多少都会丢失一些声音,所以我们发明了数字音频。由于其特殊的数字模拟算法,因为数字音频在保存的时候使用的存储空间更小,传输过程中不易出现错误的特点,成为了现代音乐保存与传输的主要手段。

为了平衡音乐占用空间的大小与声音还原度之间的关系,于是人们就发明了多种多样的音频压缩算法,不同的压缩算法决定了音乐的还原度。所以,压缩算法本身没有好坏之分,只是他们的用途不同。

使用FLAC格式保存的一首音乐

播放设备也很重要

播放器

播放器作为将数字信号还原成模拟信号的设备,那么他的还原度也是一个非常重要的指标。

首先他要有优秀的解码能力,这将标志着播放器还原声音时是否准确。比如有时候你听音乐时偶尔会听到一点沙沙的杂音,那就可能是因为播放器的解码不准确,在解码时候丢失了部分声音。

walkman

其次就是放大器,从数字信号解码得来的模拟信号他的振幅其实是很小的,需要通过放大器将振幅扩大。一个素质过硬的放大器需要同时具备还原度高,抗干扰能力强的特点,这样他输出的声音还原度才是最高的没有杂质的。

晶体管放大器

扬声器

扬声器可以是耳机也可以是音响,扬声器是发声装置。将模拟信号转换成震动,通过介质,让人们听到声音。不同的扬声器有自己不同的工艺,而工艺就决定了它可以震动性质与震动范围,这里的震动范围我们叫他频响范围。 频响范围越大的耳机那么他的素质就越好,但是人类可以听到频响范围20H–20KHz。所以耳机只要覆盖这个范围就可以了,过于追求超过的部分其实是没有意义的。

某耳机频响范围 8 – 41000 Hz (-3 dB) 5 – 46500 Hz

当然,影响扬声器好坏的除了最重要的频响范围还有, 阻抗灵敏度总谐波失真等等。这些参数构成了一个决定耳机素质好坏的重要条件,他们缺一不可。

人耳

最后一环,人耳。

前面我们知道,人耳朵可以听到频响范围20H–20KHz 大家都一样,除此之外,你还要“听得懂”无损音乐。当你觉得十几块的耳机和几百块的耳机听起歌来没有什么差别,那么就不要去追寻无损了,那对你来说没有意义。当然,这不是说你的耳朵有问题,而是在主观意识里,你无法感知隐藏在音乐深处的细节,无法享受无损音乐带来的愉悦 。

木桶理论

音源,播放器,扬声器和人耳,他们就像木桶的模板过分追求其中一项较好,但是其他的都比较薄弱,都是无法发挥无损音乐该有的效果。

当你拥有喜欢且不错的音源,解码放大性能不错的播放器,各个参数都还ok耳机和一个具备追求无损条件的人而,恭喜你,你可以享受这世界上最美妙的东西了。

为何听无损音乐

其实一部智能手机,一个自带的耳机和安装好的音乐软件就可以让我们享受音乐了,那我为何还要花上几千甚至几万追求HiFi呢。

因为我可以。毕竟,精神愉悦是人人都会追求的东西。你可以是阅读或是写作,也可以是运动或是追剧,这都是给我们带来愉悦事物,而我喜欢HIFI。

那么,你又是为何听喜欢听无损音乐的呢,希望在我的网站里可以找到你的答案。www.yin2s.com